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Hands on Microsoft Flight

20 Mar

Comme convenu, voici mon avis sur Microsoft Flight. J’ai pu y jouer suffisamment longtemps pour me forger une idée assez précise sur le jeu car oui il s’agit d’un jeu et non d’une simulation. La transition est toute désignée, parlons du gameplay. Flight n’est pas un jeu d’arcade ni une simulation aérienne. Son gameplay penche cependant davantage du côté réaliste. Je le trouve trop arcade pour être intéressant pour un simmeur et trop simu pour être fun. Je ne vois donc pas vraiment à quel public le jeu s’adresse.

Le continu du jeu est aussi limité, on ne peut pas trop lui en vouloir car il est  gratuit. L’aire de jeu se résume à l’île d’Hawaï et les avions disponibles sont aux nombres de deux, le Stearman PT-17 et L’icon A. Le passage à la caisse est donc quasiment obligatoire pour approfondir l’expérience de jeu et là le jeu s’apparente à une réelle arnaque. Les prix sont prohibitifs et le choix reste restreint d’autant plus que Microsoft n’autorise pas les développeurs tiers à proposer du contenu alternatif. 

Il semble donc que Microsoft Flight soit une belle arnaque cependant je pense qu’il a un potentiel intéressant. En effet, techniquement le jeu est plutôt joli, graphiquement il est supérieur à FSX (sans les add-on). Le moteur physique est, pour moi, très intéressant. De base, son aîné Flight Simulator X avait un moteur physique un peu surprenant, les avions par défaut disposaient d’une physique un peu surréaliste. Flight, quant à lui, a une physique bien plus crédible sans avoir à recourir à des extensions. Les capacités techniques et l’optimisation de Flight couplées aux avions et aux scènes de Flight Simulator X permettraient de créer une simulation de qualité qui reprendrait le flambeau de FSX. 

Microsoft Flight est disponible

2 Mar

Comme annoncé précédemment dans le blog, Microsoft Flight est bien gratuit. On peut désormais le télécharger sur le site officiel cependant une connexion Game for Windows Live est obligatoire pour profiter du soft. Je n’ai pas pu mettre les mains dessus mais les premiers retours confirment mes doutes. En effet, le jeu est beaucoup plus accessible que Flight Simulator afin de toucher un plus large public aux dépens de la désaffection des anciens simmers. De nombreuses extensions seront disponibles sous peu pour enrichir l’expérience du jeu. On ne sait toujours pas si le SDK (Software Development Kit) sera disponible pour les développeurs tiers qui pourront, peut-être, augmenter le réalisme de Microsoft Flight.

Je posterai un billet plus complet quand je l’aurai testé.

Microsoft Flight sera free-to-play

4 Jan

Microsoft Flight sera bel et bien gratuit. En effet, le site de la nouvelle simulation de Microsoft annonce une sortie du jeu au Printemps et il sera en free-to-play. Les joueurs pourront donc télécharger le jeu gratuitement et télécharger par la suite des extensions payantes ou gratuites. L’éditeur annonce que l’aire de jeu gratuite sera Hawaii ce qui semble bien peu car les simeurs sont habitués à pouvoir aller n’importe où sur la planète. Passer à la caisse semble donc nécessaire pour bénéficier de tous le potentiel du jeu, il faut espérer qu’il ne s’agisse pas d’un « jeu en kit » avec une pléthore d’add-on payants qui reviendront très chers.

L’autre annonce concerne la difficulté du jeu. Microsoft Flight sera davantage orienté grand public que les Flight Simulator, d’où la perte du terme « Simulator ». Cependant il y est précisé que la difficulté sera paramétrable et que le mode de difficulté le plus avancé contentera les simeurs férus de réalisme. Là aussi, on espère que les développeurs ne se mettront pas à dos les anciens joueurs.
En conclusion, la prochain simulateur (ou pas) de Microsoft prend de gros risques. Flight joue quitte ou double,il sera soit un jeu abordable et avec un gameplay simulateur soit un jeu bourré d’extensions à prix exorbitant et à la difficulté ridicule.
Pour ma part, j’ai l’impression que Microsoft Flight Simulator X a encore de beaux jours devant lui…
Voici une vidéo en anglais décrivant Flight dans laquelle on peut apercevoir du gameplay.

Quelle configuration pour Microsoft Flight ?

18 Nov

Microsoft vient de dévoiler la configuration nécessaire pour faire fonctionner sa prochaine simulation, Microsoft Flight.

La configuration minimale est :

-un Dual Core 2ghz

-une carte graphique de 256mo compatible direct 9,0c

-10go de disque dur

-2go de RAM

-Windows XP SP3

Cette configuration est donc bien modeste pour faire tourner le jeu avec les options au minimum, mais voici la configuration optimale afin de pouvoir profiter de Flight dans les meilleures conditions :

-un Intel Core i7 960 3.20GHz, AMD Phenom™ II X6 1100T 3.3 GHz ou mieux

-une carte graphique ATI Radeon HD 5870, NVIDIA GeForce GTX 560 ou mieux

-10go de disque dur

-6go de RAM

-Windows 7 64 bits

Microsoft a aussi publié de nouveaux screenshots sur son site.

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